Já ouviu falar em “gamefication”?

fevereiro 6, 2017 em CASES, CASES HISTÓRICOS por admin

corretorevistadawebCampanha Interativa Pioneira na Internet.
100% das metas de vendas do ano atingidas em apenas 2 semanas de campanha.

Em apenas 15 dias a Editora Abril bateu 100% da meta de vendas de assinaturas da Revista da WEB, antes mesmo da campanha de propaganda ir ao ar.

A ação partiu do conceito “Hoje em dia tem site pra tudo” e diversas ofertas foram veiculadas em uma dezenas de banners como forma de testar a melhor oferta.

Analizando o comportamento dos internautas, verificamos que a interatividade de uma das peças tinha gerado um efeito viral. O banner que era todo escuro e o cursor se comportava com uma laterna que iluminava as ofertas teve mais que o dobro de clics que os demais, somados.

A campanha então foi recriada e novos banners propondo games nos quais os internautas interagiam com arcos, flechas, espingardas, caça-níqueis e ganhavam descontos diferenciados na assinatura.

O que deixou claro que independente da tecnologia, o que conta mesmo é a idéia e a estratégia.

Conheça a CAMPANHA de venda que tem JOGOS INTERATIVOS  como mote. Clique nas imagens ou links abaixo:

Screen Shot 2014-10-23 at 8.37.45 AM* Tá difícil ver relevância na internet? – Binóculos

 

 

AirSitebanner2b* Estão te fazendo de pato? – Caça aos patos

 

 

air sitebanner1  * Estão te fazendo de bobo? – Mate-os com Arco e Flecha

 

 

AirSitebanner3* Não jogue dinheiro fora! – Caça Níqueis

 

 

Screen Shot 2014-10-23 at 8.35.45 AM* Procurando os melhores sites? Tá esquentando – Fósforos

 

 

Screen Shot 2014-10-23 at 8.34.11 AM* Mete Bala! – Latas

 

 

 

Screen Shot 2014-10-23 at 8.36.23 AM* Os outros são mosca morta! – Moscas
Obs: Esta campanha foi criada por Rui Gianolla, diretor de arte Maurício Duarte, na época em que trabalharam na FischerAmérica, sob direção de criação de Silvio Matos. O flash foi produzido por Mercia Albuquerque que na época trabalhava na Lazuli. A aprovação do cliente Editora Abril foi na época em que Rui Gandra era o Editor Chefe. A peça que originou a virada na campanha para o formato apresentado, Lanterna, não está apresentada aqui, mostrava um ambiente escuro onde o mouse era a luz que iluminava as ofertas. Se você conhece mais alguém que esteve envolvido nesse projeto, ou que incluir informações na ficha técnica, por favor entre em contato. Se quiser uma campanha tão divertida e eficiente como esta, é só falar!